I spelet färdas du till ett land som en gång styrdes av en mäktig magiker. Han är död och hans stora makt har vittrat bort. Men sagorna hävdar att den djärve som kan bemästra landets alla faror och återfinna trollkarlens legendomspunna Härskarkrona kommer att få samma makt och bli landets härskare. Dessa berättelser har lockat många äventyrare att söka efter kronan.

Du är en av dessa driftiga äventyrare. Under ditt sökande kommer du att ställas inför mäktiga fiender, upptäcka vänner på oväntade platser och finna märkliga varelser och magiska föremål. När du har skaffat tillräckligt stor kraft kan du ge dig in i landets mest farofyllda region för att erövra Härskarkronan. Men oavsett hur mäktig är kommer du inte klara av de sista hindren om du inte har funnit en Talisman.

När du startar din färd kan du välja vilken slags varelser du skall vara, t ex …

SIERSKANS främsta förmåga är att se in i framtiden. Hon kan därför undvika en del faror och även ha en inblick i andras hemligheter.

LIKÄTAREN kan stjäla livskraft från andra och de han dräper kan han förvandla till lojala zombietjänare.

När du vandrar genom landet vet du aldrig när TJUVEN ska slå till och bestjäla dig på något fantastiskt föremål eller på pengar.

Den fula TROLLPACKAN kan strida med magi och bedra andra äventyrare med sina ord och illusioner.