- Din plats vid spelbordet

Logotype för Rollspelaren

Etikett: Björn Sjöstedt

Grymkäfts Fällor

Här hittar du 98 katastrofer, olyckor, dödsmaskiner, mördarmanicker och andra avskyvärda anordningar att straffa, uppfostra och undervisa uppstudsiga rollpersoner med, noggrant beskrivna i detta supplement för den sadistiskt skojfriske spelledaren.
Fällorna i detta häfte beskrivs utan att vara knutna till något särskilt spelsystem. Deras funktioner och konsekvenser skildras noggrant så att varje spelledare lätt kan anpassa dem till sin egen kampanj. Till exempel:

Fällan Korridorvinkel

Korridorvinkenln är en synnerligen ondskefull fälla från John T T Longenbaugh, och borde kanske kunna ta död på även den hårdaste rollpersonen.
Fällan är bäst i mörka korridorer så att spjutspetsarna som i sinom tid skall bli äventyrarnas öde inte syns. Fällan påminner i så måtto om Fåfäng Flykt som att en avsevärd tyngd måste ha passerat balanspunkten för att utlösa den, men följderna är något mer ödesdigra. Inom ett par sekunder har korridoren som erbjud en skyddande väg blivit en dödlig fallgrop. Exakt hur mycket skada denna fälla åstadkommer överlåts givetvis åt spelledaren, men den ackumulerade effekten av ett långt fall och att spetsas på spjut torde klara av de flesta rollpersoner.

Utvald bild Tunnels are Seached

När rollspelspaniken kom till USA

Trots återkommande försök att importera rollspelspaniken från USA, så skulle det dröja ända till mitten av 1990-talet, innan man på allvar lyckades få något större medialt genomslag. Efter moralpaniken som följde efter att Äventyrsspel gett ut rollspelet Kult, mordet på en 15-åring i skånska Bjuv 1994, så nådde den sin zenit med boken ”De övergivnas armé” av Didi Örnstedt och Björn Sjöstedt 1997. Så här i efterhand, har jag alltid funnit det lite ironiskt att den värsta hysterin i Sverige, bröt ut först när hobbyn hamnat i en djup depression vad gällde utövare och intresse. Annat var det däremot i USA, där hade rollspelshobbyn tidigt hamnat i skottgluggarna och anklagats för allt möjligt. Var det inte att spelet uppmuntrade till satanism, eller påverka utövarna till att begå självmord, så kopplades det samman med grova brott som mord och så vidare. Mycket av det här letade sig, förmodligen via rejäla omvägar, till Sverige, där det av lite oklara orsaker aldrig riktigt fångade allmänhetens intresse som det gjort i USA. Annat var det som sagt i USA, där blev det mystiska försvinnandet av en lovande universitetsstudent i slutet av 1970-talet, startskottet för en mängd antaganden, ryktesspridning och en hetsjakt på rollspelshobbyn som skulle överleva ändå fram till idag…

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén