- Din plats vid spelbordet

Logotype för Rollspelaren

Etikett: Drakar och Demoner Sida 1 av 4

Utvald bild Runequest Starter Set

Nybörjarset till Runequest: Roleplaying in Glorantha

Enligt Chaosium är det nu tänkt att det klassiska rollspelet Runequest: Roleplaying in Glorantha, ska sälla sig till den ökande skara spel som behäftats med ett starter set. Detta klassiska rollspel, skrivet av Steve Perrin och Greg Stafford, gavs ut redan 1978 av Chaosium Inc, och var det första av en lång rad rollspel (däribland svenska Drakar och Demoner) att använda sig av Basic Roleplaying-systemet. Spelet har sedan dess haft en, milt sagt, trasslig och rätt intressant väg fram till den senaste versionen, vilken gavs ut av Chaosium Inc 2016. Till skillnad från andra tidiga rollspel, som Dungeons & Dragons, så var Runequest redan från början intimt kopplat till en specifik kampanjvärld, nämligen den fiktiva fantasyvärlden Glorantha.

Nyheter från Zonen: Jim Holloway har avlidit

Den amerikanske rollspelsillustratören Jim Holloway har tyvärr avlidit efter en längre tids sjukdom. Holloway som var självlärd, var kanske mest känd för sina illustrationer han gjorde för TSR, främst då omslagen till rollspelstidningen Dragon, men han gjorde även omslag eller illustrationer till flertalet kampanjboxar och äventyr. Vid sidan av att jobba för TSR, så bidrog han även med material för rollspelet Chill (CHOCK) från Pacesetter, Battletech från Fasa och flertalet omslag och illustrationer till den första utgåvan av det klassiska rollspelet Paranoia från West End Games.

Nytt i samlingen: Äventyr till D&D

För att fira vårens ankomst, och att jag jobbar för fullt, så passade jag på att fynda på nätet i veckan som gick. Denna veckas fynd blev tre äventyr till den svenska versionen av Dungeons & Dragons, vilka släpptes av det göteborgsbaserade förlaget/spelbutiken Titan Games på 1980-talet. Efter att ha bistått Äventyrsspel med äventyret Sarkath Hans Gravvalv och gett ut äventyret Tvillingbergen (en recension av äventyret är under konstruktion sedan en tid) till Drakar och Demoner (den blå boxen), så gick man skilda vägar.

Kickstartern för Monsterboken till Drakar och Demoner (2016) är igång

Idag lanserades kickstartern för Monsterboken till Drakar och Demoner (2016) från Riotminds. Skriven av Max Herngren, kommer den nya Monsterboken till retroversionen av Drakar och Demoner innehålla ett femtiotal monster, alla illustrerade av David Brasgalla. Bland de monster som återfinnas i boken är flertalet kända varelser som troll, vättar, drakar och karkioner, men också en hel del nya monster för Spelledaren att utsätta spelarnas rollpersoner för.

Drakborgen återuppstår

“Drakborgen är en verklig svensk klassiker bland oss 70- och 80-talister. Det överbryggade rollspelshobbyn med mer traditionella sällskapsspel och väcker av den anledningen starka nostalgiska känslor i flera läger”

jimmy wilhelmsson

De tio mest ikoniska varelserna i Mutant

Vid sidan av alla sina otaliga samhällsomstörtande organisationer, och vissa fall även organismer, så är Mutantvärlden full av diverse mer eller mindre fantasifulla varelser. Medan vissa av dessa otvivelaktigt får sägas vara tämligen generiska skapelser, som man kan finns i vilket spel som helst oavsett kampanjmiljö, så finns det några skapelser som är tämligen unika för Mutant. Jag tänkte därför idag lista vad jag anser vara de mest ikoniska och/eller tematiska varelserna från Mutant som gavs ut av Äventyrsspel mellan 1984 och 1989.
Varelserna är hämtade från såväl regelböckerna, Sinkadus och de äventyr under åren gavs ut till detta klassiska spel. Jag har valt att inte ta hänsyn till hur många gånger de medverkat i något av Äventyrsspels äventyr, utan snarare handlar kriterierna om hur pass unik och/eller bra den passar in i Mutantvärlden och fått symbolisera detta klassiska spel från 1984…


Med detta sagt, så säger jag inte att varelserna nödvändigtvis är bra, även om de förmodligen är det. Utan att de på ett eller annat sätt antingen blivit synonyma med spelet, eller på något sätt avspeglar spelets bakgrundsmaterial.

Signaler från yttre rymden

I vad som nästan känns hämtat från filmen Alien (1979) eller tv-serien X-Files (1993-2002, 20016-2018), så upptäcktes i juli 2001 en mystisk signal i form av en så kallad radioblixt (engelska Fast Radio Bursts), från yttre rymden. Drygt femton år senare, i augusti 2016, så kunde teleskopuppställningen Karl G. Very Large Array i New Meixco, USA registrera källan till en upprepande radioblixt som fått namnet FRB 121102, och vilken kunde lokaliseras till en dvärggalax mer än tre miljarder ljusår bort.

Elric av Melniboné blir tv-serie(?)

Efter Peter Jacksons framgångsrika filmatiseringen av J.R.R. Tolkiens trilogin om Härskarringen i början av 2000-talet, tagit biosalongerna med storm, var det HBO som flyttade fantasygenren till tv-rutan (eller datorskärmen). I svallvågorna av HBO:s otroligt framgångsrika och hyllade filmatisering av George R.R. Martins A Song of Ice and Fire, så har flera streamingstjänster hakat på tåget. I höstas släppte Netflix Witcher, och Amazon Prime håller för tillfället på att förbereda serier baserade på både Tolkien och Robert E. Howards verk.

Mutant: Undergångens Arvtagare Revisited

Som en liten försenad julklapp till mig själv, så passade jag på att köpa Fria Ligas nyutgåva av det klassiska rollspelet Mutant: Undergångens Arvtagare (M:UA) efter nyårshelgen. Ett spel som halvt om halvt gick mig förbi när det släpptes, men vars existens ändå noterades utan att det riktigt gjorde något avtryck. För när M:UA hamnade på Zetterlunds butikshyllor här i Västerås, så hade inte bara rollspelsintresset hos mig klingat av rejält, utan även i största allmänhet. Det var svårt att hitta någon att spela regelbundet med, och som ny i staden var man tvungen att på något sätt hitta en helt ny spelgrupp. Något som inte visade sig vara det lättaste, speciellt när man skulle kombinera jobb, förhållande och småbarn. Det blev istället att man kanske stod och lite förstrött bläddrade i böckerna på Zetterlunds, och drömde sig tillbaka till en förgången tid.

Samlarkortspel

Samma år som Depeche Mode släppte ”Songs of Faith and Devotion”, sin till detta datum sämsta platta, och Äventyrsspel släppte Kaos Väktare, Magikerns handbok och Alver till Drakar och Demoner (1991 års version) samt regelboken Mutant Chronicles, så revolutionerades nördvärlden den 5 augusti 1993. Det var då Wizards of the Coast släppte samlarkortspelet Magic the Gathering, skapat av Richard Garfield. Ursprungligen tänkt att fungera som ett snabbt litet spel, som skulle kunna spelas under de ständiga pauser som uppstod under spelkonvent, skulle Garfields skapelse verkligen revolutionera hobbyn och snart dominera spelkonventen. Det skulle också bli en av orsakerna till den rollspelsdöd som svepte över världen under mitten av 1990-talet.

Sida 1 av 4

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén