- Din plats vid spelbordet

Logotype för Rollspelaren

Etikett: Mutant Sida 1 av 4

Utvald bild Kampen om Citadellet

Nytt i samlingen: Kampen om CItadellet

KAMPEN OM CITADELLET

är ett spännande äventyrsspel där du kontrollerar en av fem olika megakorporatioiner; Bauhaus, Capitol, Cybertronic, Imperial och Mishima.

I uppdrag efter uppdrag leder du din korporations hjältemodiga Doomtroopers i strid mot nefariten Alakhai och den Mörka Legionen, som försöker erövra Solsystemet.

Dina Doomtroopers måste ge sig in i Alakhais citadell och slåss mot hans förvridna kohorter av monster, genomföra livsfarliga uppdrag och utmanövrera de andra spelarnas grupper – allt i ett heroiskt försök att rädda mänskligheten.

Slaget mot den Mörka Legionen har börjat!

De tio mest ikoniska varelserna i Mutant

Vid sidan av alla sina otaliga samhällsomstörtande organisationer, och vissa fall även organismer, så är Mutantvärlden full av diverse mer eller mindre fantasifulla varelser. Medan vissa av dessa otvivelaktigt får sägas vara tämligen generiska skapelser, som man kan finns i vilket spel som helst oavsett kampanjmiljö, så finns det några skapelser som är tämligen unika för Mutant. Jag tänkte därför idag lista vad jag anser vara de mest ikoniska och/eller tematiska varelserna från Mutant som gavs ut av Äventyrsspel mellan 1984 och 1989.
Varelserna är hämtade från såväl regelböckerna, Sinkadus och de äventyr under åren gavs ut till detta klassiska spel. Jag har valt att inte ta hänsyn till hur många gånger de medverkat i något av Äventyrsspels äventyr, utan snarare handlar kriterierna om hur pass unik och/eller bra den passar in i Mutantvärlden och fått symbolisera detta klassiska spel från 1984…


Med detta sagt, så säger jag inte att varelserna nödvändigtvis är bra, även om de förmodligen är det. Utan att de på ett eller annat sätt antingen blivit synonyma med spelet, eller på något sätt avspeglar spelets bakgrundsmaterial.

Signaler från yttre rymden

I vad som nästan känns hämtat från filmen Alien (1979) eller tv-serien X-Files (1993-2002, 20016-2018), så upptäcktes i juli 2001 en mystisk signal i form av en så kallad radioblixt (engelska Fast Radio Bursts), från yttre rymden. Drygt femton år senare, i augusti 2016, så kunde teleskopuppställningen Karl G. Very Large Array i New Meixco, USA registrera källan till en upprepande radioblixt som fått namnet FRB 121102, och vilken kunde lokaliseras till en dvärggalax mer än tre miljarder ljusår bort.

Vad hände med (Nya) Mutant?

Förord
En gång i den grå forntiden, närmare bestämd 1984, publicerade Äventyrsspel det första Mutant. Sedan dess har mycket hänt. Vi har publicerat flera äventyr och expansionsmaterial. Under dessa fyra år har vi sett hur Mutant har blivit Sveriges näst populäraste rollspel med massor av entusiastiska fans.
Vi har också blivit medvetna om att det ursprungliga Mutant är behäftat med olika svagheter. Nils Gulliksson gjorde den första skissen till nya Mutant i februari 1989 och ur denna växte den här nya versionen sakta fram.
Om du har några frågor rörande Mutant kan du skriva till Äventyrsspel (tyvärr kan vi inte besvara frågor per telefon). Formulera frågorna så att de kan besvaras med ’ja’, ’nej’ eller en kort mening. Märk gärna kuvertet ’Mutant’. Bifoga alltid ett frankerat kuvert med ditt namn och din adress om du vill ha svar.

Det kom ett paket…

…fullt med böcker och t-shirts. I julas arrangerade Nostalgi&Nördkultur en julkalender, där man varje dag lottade ut en massa nördprylar. Som den evige optimisten man är, så ställde man mangrant upp i nästan varje tävling. Åtminstone dem med vinster som tilltalade mig, men tyvärr blev det nitlott efter nitlott, tills det blev dan före dopparedagen, då blev det tydligen min tur.

Mutant: Undergångens Arvtagare Revisited

Som en liten försenad julklapp till mig själv, så passade jag på att köpa Fria Ligas nyutgåva av det klassiska rollspelet Mutant: Undergångens Arvtagare (M:UA) efter nyårshelgen. Ett spel som halvt om halvt gick mig förbi när det släpptes, men vars existens ändå noterades utan att det riktigt gjorde något avtryck. För när M:UA hamnade på Zetterlunds butikshyllor här i Västerås, så hade inte bara rollspelsintresset hos mig klingat av rejält, utan även i största allmänhet. Det var svårt att hitta någon att spela regelbundet med, och som ny i staden var man tvungen att på något sätt hitta en helt ny spelgrupp. Något som inte visade sig vara det lättaste, speciellt när man skulle kombinera jobb, förhållande och småbarn. Det blev istället att man kanske stod och lite förstrött bläddrade i böckerna på Zetterlunds, och drömde sig tillbaka till en förgången tid.

Call of Cthulhu Starter Set: Book Two: Introductory Rules

That is not dead which can eternal lie,
And with strange aeons even death may die.

H.P. Lovecraft, The Nameless City

Det andra häftet i Call of Cthulhu Starter Set bär alltså titeln ”Book Two: Introductory Rules”, och är alltså tänkt att läsas efter man läst det första häftet och spelat igenom soloäventyret Alone Against the Flames. Författare till introduktionsreglerna är Mike Manson och Paul Fricker, vilka även är upphovsmännen bakom den sjunde utgåvan. Med sina 26 sidor är detta är ett tunnaste av de tre häftena som medföljer nybörjarsetet, och är uppdelad i åtta kapitel.  Regelhäftet en uppdaterad version av snabbstartsreglerna som Chaosium av ut i samband med att den sjunde utgåvan av reglerboken släpptes. I likhet med övriga snabbstartsregler, så rör det sig en mycket kraftigt nedbantad version av spelets grundregler, i detta fallet är det frågan om ett ihopkok av material från ”Keeper’s Guide” och ”Investigator’s Handbook”. 

Mutantfilm på ingående

Det är inte direkt så att man är bortskämd med fanfilms baserade på svenska rollspel, men nu verkar det äntligen röra på sig. Senaste ett svenskt rollspel fick fungera som inspirationskälla för en film, var Drakar och Demoner Trundvang – Tronländaren från 2013 och Drakar, Demoner Giltes Bane från 2014, samt Kunskapens Pris från 2007. Den senare var inspirerad av Mutant, och det är också detta klassiska rollspel från 1984, som nu fungerat som inspirationskälla till detta senaste alster.

Inspelad i Halland och Ukraina, så har filmskaparna hämtat inspiration från Mutants 30-åriga historia, och blandat Äventyrsspels klassiska setting med Fria Ligans mer moderna Mutant År Noll. Ska otvivelaktigt bli intressant att se slutresultatet av filmen när den släpps.

Sinkadusmåndag, nummer 4 (februari 1986)

Så var det måndag, och det innebär som ni läsare borde känna till, att det har blivit dags för Sinkadusmåndag. Offret för dagens inlägg är Sinkadus nummer 4, vilket också passande nog är det fjärde i en serie av recensioner av Sinkadus. Detta var faktiskt det första numret av tidningen jag köpte back-in-the-days, och inhandlades på självaste Tradition i samband med att jag behagade besöka huvudstaden under sportlovet eller påsklovet. Oavsett vilket av dessa lov det nu var, så har jag glömt bort hur det kom sig att jag fick för mig att investera delar av min månadspeng på denna tidning (som jag faktiskt inte har något minne av att ha sett i Gävle förrän detta nummer). Varför jag köpte tidningen i Gävle, är också oklart. Kanske översköljdes jag av någon form av köptvång, vilket inte var helt ovanligt, när jag vandrade in genom dörren på Tradition. Något som jag fortfarande drabbas av, speciellt när jag kliver in genom dörren till en viss bokhandel i Gamla stan.

Sinkadusmåndag, Sinkadus Nummer 3

Den uppgivne läsaren: ”Attans, så var det måndag igen…vänta det innebär ju att det är Sinkadusmåndag! Jippie!”

Så kanske det inte riktigt går till, men låt få leva i den illusionen i alla fall. Hur som helst, dagens inlägg är det tredje inlägget i denna serie, och vad passar då bättre än att recensera Sinkadus nummer 3. Den här synkroniseringen av antalet inlägg i serien och vilket nummer av Sinkadus jag recensera fascinerar mig, undra hur det går till?
Skämt och sido, även detta var ett nummer som tyvärr gick mig helt förbi back-in-the-days. Huruvida det berodde på att jag gick runt med skygglappar på den lokala leksaksbutiken, eller att de aldrig riktigt letade sig upp norr om Dalälven, låter jag vara osagt. Lutar dock lite åt det förstnämnda, men man vet aldrig. Hur som helst, tidningen ramlade in i samlingen vid ett senare tillfälle, men var redan då i rätt taskigt skick, och det har tyvärr inte blivit bättre. Någon gång när ekonomin tillåter, så kanske man får möjlighet att ersätta den med ett exemplar i bättre skick. Men nu var det inte skicket på mitt exemplar vi skulle prata om, utan tidningen i största allmänhet, och vad som döljs bakom omslaget till Sinkadus nummer 3, vars pris nu höjts från 15 kronor till 20 kronor.

Sida 1 av 4

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén