- Din plats vid spelbordet

Logotype för Rollspelaren

Etikett: Warhammer Fantasy Roleplay Sida 1 av 2

Nyheter

Nyheter från Zonen: Richard Halliwell har avlidit

Tidigare i veckan nåddes bloggen av den tråkiga nyheten att den brittiske spelutvecklaren Richard Halliwell har avlidit. I slutet av 1970-talet hade Richard tillsammans med Rick Priestly utvecklat figurspelet Reaper, vilket imponerande så mycket på Brian Ansell, att han helt enkelt anställde dem för att utveckla Games Workshops egna figurspel Warhammer Fantasy. Vid sidan av att utveckla regelsystemet, så var Richard djupt involverad i att bygga upp kampanjvärlden. Inspirerad av sina resor runt om i Latinamerika, så konstruerade han kontinenten Lustria. Denna djungel- och ruintäta kontinent befolkade han sedan med intelligenta grodor från rymden, och det är väl kanske inte otänkbart att hans ständiga resande gav honom nya perspektiv de övriga på Games Workshop saknade.

Utvald bild Warhammer Fantasy Roleplay 3rd edition

Nytt i samlingen – Warhammer Fantasy Roleplay (3rd edition)

Ursprungligen publicerat 1986 av Games Workshop, som en slags förgrening av företagets populära figurspel Warhammer Fantasy Battle, fick spelet snabbt kultstatus bland spelarna. En status som förstärktes ytterligare av de produkter som Games Workshop skämde bort kunderna med, speciellt då den i rollspelskretsar högt ansedda kampanjen The Enemy Within. En kampanj som det ändå måste sägas, kanske inte riktigt levde upp till de rätt höga förväntningarna spelarna hade på. När Games Workshop i mitten av 1990-talet skalade bort sin rollspelssektion, och satsade fullt ut på sina figurspel, så togs rättigheterna för spelet över av Hogshead Publishing. Vid sidan av att ge ut nyutgåvor av redan publicerat material, så gav förlaget även ut en rad egna produkter och planer fanns på en revidera utgåva av Empire in Flames, den – milt sagt – ifrågasatta avslutande delen av The Enemy Within-kampanjen. Men någon Empire in Chaos, som den nya avslutande delen skulle heta, blev det inte i butikshyllorna, då Games Workshop 2002 valde att inte förlänga utgivningslicensen med förlaget.

Spel jag velat testa: Space:1889

Såg en fråga i en Facebookgrupp om vilket rollspel du velat testa, men av olika anledningar allt fått möjlighet att spela. Efter vissa funderingar, så kom jag på svaret, nämligen steampunk/rymdrollspel Space:1889 från Games Designers’ Workshop (GDW). Ett spel jag länge gick och tittade, klämde och önskade mig spela. Men eftersom ingen annan i min spelgrupp visade något större intresse, så fick det bli. Enx bidragande orsak var förmodligen att vi vid den här tiden hade vi grottat ned oss rejält i Twilight:2000, Advanced Dungeons & Dragons, Warhammer Fantasy Roleplay och så vidare och att det därför kanske inte var så intressant att sätta sig in i ett nytt spelsystem. Det blev således att se, men inte röra…eller kanske ska man säga spela.

Nytt i samlingen – Warhammer Kislev

Besökte Västerås centrala delar under dagen, och passade då som vanligt på att ta titt på vad stadens second handbutiker kunde erbjuda. Efter att ha dragit en nitlott på Myrorna, så begav jag mig till Röda Korset, för att se om det fanns något av intresse. Här fanns visserligen en hel del intressanta böcker, men eftersom de såg ut att vara lätt vattenskadade och rätt sönderlästa, så avstod jag. Innan jag lämnade boksektionen, så slängde jag ett getöga mot en hylla i vilken man förvarar diverse tidningar och seriealbum. Även om det emellanåt kan dyka upp något guldkorn, främst i form av något Tintintalbum, så utgörs majoriteten av tidningarna av sönderlästa exemplar av Kalle Anka, Fantomen, Buster och så vidare.

Signaler från yttre rymden

I vad som nästan känns hämtat från filmen Alien (1979) eller tv-serien X-Files (1993-2002, 20016-2018), så upptäcktes i juli 2001 en mystisk signal i form av en så kallad radioblixt (engelska Fast Radio Bursts), från yttre rymden. Drygt femton år senare, i augusti 2016, så kunde teleskopuppställningen Karl G. Very Large Array i New Meixco, USA registrera källan till en upprepande radioblixt som fått namnet FRB 121102, och vilken kunde lokaliseras till en dvärggalax mer än tre miljarder ljusår bort.

Årskrönika 2019

Så börjar då 2019 lida mot sitt slut, och med det är det kanske dags att göra ett slags bokslut över året. Tyvärr har bloggandet varit väldigt ojämnt och gått upp och ner, mest ner. Men förhoppningsvis så kommer inspirationen tillbaka under 2020, vilket dock inte säger mycket, då jag oftast har samma önskemål varje år. Men förhoppningsvis återkommer inspirationen och jag kan plocka upp tråden där jag lämnade den. Vilket var Drakar och Demoner Gigant om inte minnet fallerar fullständigt, samt Sinkadus nr 4 och soloäventyret Skräckens Länder till Ensamma Vargen.

Return of the Old World

Allt sedan jag kom i kontakt med Warhammer Fantasy i mitten av 1980-talet genom tidningen White Dwarf, vilken inhandlades pliktskyldigt varje månad på den internationella tidningsbutiken på Söder i Gävle, så har kampanjvärlden The Old World alltid haft en speciell dragningskraft på mig. Dragningskraften blev inte mindre när jag i slutet av 1980-talet införskaffade rollspelet Warhammer Fantasy Roleplay, utvecklat ur deras figurspel Warhammer Fantasy Battle, och på allvar började utforska kampanjvärlden.

Talisman

I spelet färdas du till ett land som en gång styrdes av en mäktig magiker. Han är död och hans stora makt har vittrat bort. Men sagorna hävdar att den djärve som kan bemästra landets alla faror och återfinna trollkarlens legendomspunna Härskarkrona kommer att få samma makt och bli landets härskare. Dessa berättelser har lockat många äventyrare att söka efter kronan.

Du är en av dessa driftiga äventyrare. Under ditt sökande kommer du att ställas inför mäktiga fiender, upptäcka vänner på oväntade platser och finna märkliga varelser och magiska föremål. När du har skaffat tillräckligt stor kraft kan du ge dig in i landets mest farofyllda region för att erövra Härskarkronan. Men oavsett hur mäktig är kommer du inte klara av de sista hindren om du inte har funnit en Talisman.

När du startar din färd kan du välja vilken slags varelser du skall vara, t ex …

SIERSKANS främsta förmåga är att se in i framtiden. Hon kan därför undvika en del faror och även ha en inblick i andras hemligheter.

LIKÄTAREN kan stjäla livskraft från andra och de han dräper kan han förvandla till lojala zombietjänare.

När du vandrar genom landet vet du aldrig när TJUVEN ska slå till och bestjäla dig på något fantastiskt föremål eller på pengar.

Den fula TROLLPACKAN kan strida med magi och bedra andra äventyrare med sina ord och illusioner.

Warhammer Fantasy Role-Play

Warhammer Fantasy Roleplay
Warhammar Fantasy Roleplay

Innan den månatliga pubträffen med Västerås Fandom, passade jag på att göra ett litet slöbesök på Myrorna. Även om det varit lite tunnsått på butikshyllorna med något av intresse, så vet man aldrig vilka skatter som kan gömmas bland hyllorna. Efter att ha gjort en snabbskanning av brädspelsavdelningen, vilken sällan brukar rendera i något av intresse (men man vet aldrig), så begav jag mig mot bokavdelningen. Även här har det varit lite tunnsått med något av intresse den senaste tiden, så tänkte jag att det inte kan skada att göra en snabbvisit. Något som snabbt skulle visa sig vara en god idé, om än min plånbok kanske inte riktigt delar den åsikten.För på en av hyllorna, så återfanns ett välanvänt och småslitet exemplar av hårdpärmsversionen av Warhammer Fantasy Role-Play (WFRP). Trots att mjukpärmsversionen av regelboken ligger i bokhyllan, så var priset alldeles för bra för att säga nej till. Då jag lekt lite smått med tanken på att testa spelet, som var en personlig favorit back-in-the-days, så passade det också bra. Nu slipper jag slita på mitt stackars exemplar, och kan köra med den här välanvända versionen. Så, med dessa idéer surrandes i huvudet, så blev det att lägga ner boken i korgen och bege sig mot kassan.

Warhammer Fantasy Roleplay återuppstår

Brittisk Cubicle 7 annonserade i går att de tar över rättigheterna för det klassiska rollspelet ”Warhammer Fantasy Role Play”, ursprungligen utgivet av Games Workshop 1986. Spelet som snabbt fick kultstatus, inte minst tack vare den hyllade ”Enemy Within-kampanjen”, och har kommit ut i flera utgåvor. Senaste utgåvan, vilket var den tredje, kom ut 2008 och gavs ut av Fantasy Flight Games, vilka dock förlorade licensrättigheterna till Games Workshops produkter förra året.
Brittiska Cubicle7, kanske mest kända för rollspelen ”Dr Who Roleplaying Game”, ”The One Ring” och ”Adventures in Middle-earth” för Dungeons & Dragons 5th edition.

Sida 1 av 2

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén